As incrições já estão abertas. Inscreva-se aqui!

Sábado (25/01)
Workshops de Arte
Conhecendo técnicas de desenho

Conhecendo técnicas de desenho

Palestrante: Lucas Rice
Horário: 12h30 às 14h30

Pronto para aprender tudo que é necessário de anatomia, proporção, luz, sombra, composição e perspectiva para parar de desenhar bonequinhos de palito? Aprenda a humilhar seus amiguinhos ou seu dinheiro de volta!

Materiais:
- Lápis HB
- Borracha
- Folha A3 sulfite ou canson

Criação de personagem para jogos

Criação de personagem para jogos

Palestrante: Caique A. Nadal
Horário: 14h45 às 16h45

Como desenvolver seu personagem para poder colocar em seu projeto. Como analisar as características emocionais, sociais para complementar o visual dele. E quais cores usar para que o mesmo expresse suas intenções.

Digitalização de personagem em Photoshop

Digitalização de personagem em Photoshop

Palestrante: Bruno Melato Perrotte
Horário: 17h às 19h

Neste workshop passaremos pelas etapas de Digitalização do seu personagem criado no papel. Ferramentas, atalhos e técnicas para um resultado rápido e eficiente na hora de criar seu jogo.

Importante: Traga seu computador com software de desenho de sua preferência instalado. Ex. PS, Paint Tool SAI, etc. E mesa digitalizadora (opcional)

Workshop de Game Design
Processo de criação de um jogo e monetização

Processo de criação de um jogo e monetização

Palestrante: André Duarte
Palestrante: Nathan Branco
Horário: 12h30 às 14h30

Nesse Workshop, busco ajudar as pessoas com dicas para o processo de criação dentro do game design e a monetização.

A importância de pensar simples e de maneira organizada

A importância de pensar simples e de maneira organizada

Palestrante: Kevin França
Horário: 17h às 19h

Nesta conversa, serão colocadas em pauta maneiras eficientes de desenvolver um jogo divertido de forma simples, além de organizar as funções dos componentes do grupo para aproveitar ao máximo a produtividade, interação e sinergia da equipe em prol de uma melhora considerável na qualidade de trabalho.

Workshop de Programação
Sistema de partículas do Unity aplicado no desenvolvimento de efeitos especiais para jogos

Sistema de partículas do Unity aplicado no desenvolvimento de efeitos especiais para jogos

Palestrante: Ivan Garcia Filho
Horário: 12h30 às 14h30

Utilizando o sistema de partículas do Unity, os usuários irão compreender o maior número possível de propriedades do componente, como integrar efeitos especiais à experiência do usuário, como desenvolver um fluxo de trabalho produtivo utilizando o sistema de prefabs, otimizar o uso de efeitos especiais e convergir softwares para um resultado final.

Montando sua caixa de ferramentas

Montando sua caixa de ferramentas

Palestrante: Anderson Araujo
Horário: 14h45 às 16h45

Através de exemplos práticos receba dicas de produção e utilização de ferramentas (tools) e plugins nos seus jogos, uma alternativa ágil que pode otimizar o uso de tempo dos programadores durante uma Game Jam.

Requisito: Conhecimento prévio de lógica de programação.

Programação Orientada a Objetos / Git

Programação Orientada a Objetos / Git

Palestrante: Murillo Nadal
Horário: 17h às 19h

No workshop irei falar sobre os paradigmas do desenvolvimento orientado a objetos, abordando as vantagens e as desvantagens, exemplificando com experiências reais para tornar esse "pesadelo" dos estudantes em algo mais tranquilo. Também irei falar sobre Git, mostrando que trabalhar com versionamento não deveria ser só uma opção.

Workshop de Sound Design
Como usar o LMMS para a criação de áudio nos Jogos Digitais

Como usar o LMMS para a criação de áudio nos Jogos Digitais

Palestrante: Breno Capitanio
Horário: 12h30 às 14h30

O workshop terá como intuito ensinar, desde o princípio até a sua conclusão, o uso da interface LMMS para a criação de áudio para os jogos digitais. Ele será focado no aprendizado da interface em si, em como a plataforma funciona e como criar a sua primeira música com ela!

O LMMS é uma DAW (Digital Audio Workstation) para a criação de áudio, que não precisa ser exclusiva para os jogos digitais. Ele tem o pacote completo para começar a sua jornada no mundo da música!!

Workshop de composição no LMMS

Workshop de composição no LMMS

Palestrante: Giovanna Reis Mascaro
Horário: 14h45 às 16h45

A composição de trilhas sonoras passa por muitos processos previamente analisados a fim de alcançar o melhor resultado e sentimento dentro da música. No workshop, serão abordados básicos da teoria da música e como traduzir sentimentos em sons, visando capacitar a todos produzir uma faixa original.

Implementando áudios no Unity

Implementando áudios no Unity

Palestrante: Marcelo Silva Nascimento Mancini
Horário: 17h às 19h

Neste workshop será apresentado uma maneira de programar modificações de som no unity, onde com essa interface e conhecimentos matemáticos é possível reproduzir efeitos utilizamos profissionalmente, portanto, sendo mais utilizado por programadores de som, será desenvolvido modificadores de panning, pitch e de volume.

Workshop de Roteiro
Dicas e conceitos de criação de personalidade de personagens

Dicas e conceitos de criação de personalidade de personagens

Palestrante: Andréia Martins
Palestrante: Nathan Alves Saladino
Horário: 12h30 às 14h30

Dicas e conceitos básicos de criação de personalidade de personagens por Nathan Alves Saladino e Andreia Martin. O workshop visa como objetivo apresentar dicas e maneiras de auxílio para a criação da personalidade de personagens, como motivações, manias, objetivos, entre outros


Domingo (26/01)
Workshop de Arte
Introdução à modelagem 3D no Blender

Introdução à modelagem 3D no Blender

Palestrante: Amanda Vergueiro
Horário: 12h30 às 14h30

Venha aprender as principais ferramentas de modelagem de Blender e técnicas básicas para criar o que você quiser para usar em seus jogos!

Pixel Art para jogos

Pixel Art

Palestrante: Breno Souza Pereira
Horário: 14h40 às 16h40

Aprenda a usar o software Piskel nesse workshop para criar personagens e animações para jogos 2D, mesmo sem saber nada da área artística!

Criação de sprites para jogos 2D

Criação de sprites para jogos 2D

Palestrante: Caique A. Nadal
Horário: 17h às 19h

Você irá aprender movimentos básicos como o de andar, pular, cair e atacar. Irá aprender o movimento de um inimigo inicial, como stand-by e um ataque, e alguns conceitos de cenário e objetos.

Obs:Quem quiser, pode levar seu notebook com o programa de desenho de sua preferência.

Workshop de Game Design
Game Design para Game Jams: Inovação Focada

Game Design para Game Jams: Inovação Focada

Palestrante: Fernando Fioravante
Horário: 12h30 às 14h30

Já fez uma Game Jam antes? Geralmente vai chegando no final e a gente percebe que não vai dar tempo de fazer tudo. Pois é: quero dar dicas de como escolher o escopo certo pro seu jogo sem precisar sacrificar ter algo de inovador nele. Assim, você vai sair com um jogo único e PRONTO da Game Jam!

Board Games: O que são? Onde existem? Como fazê-los?

Board Games: O que são? Onde existem? Como fazê-los?

Palestrante: Samanta Geraldini
Horário: 14h40 às 15h40

Criar jogos de tabuleiro é um tarefa bem diferente de criar jogos digitais, mas igualmente divertida. Sem a necessidade de scripts, sonorização, animação e outras tantas coisas, o que sobra é um trabalho de Game Designer meio faz tudo, desde cortar papel até escrever manuais de regras. Vamos descobrir um pouquinho mais sobre essa jornada?

A ciência por trás da diversão nos games

A ciência por trás da diversão nos games

Palestrante: Lucas Silva
Horário: 17h às 18h

Será que os jogos que mais nos prendem são aqueles mais divertidos? O que faz nosso cérebro gostar de um game? Seriam os games mais viciantes os mais divertidos ? Conversaremos sobre os jogos mais jogados pelas pessoas presentes na sala visando entender quais deles "viciam" mais e quais os motivos disso sob aspectos científicos.

Workshop de Programação
Criando um jogo multiplataforma para web e Android com Cocos2D JS.

Criando um jogo multiplataforma para web e Android com Cocos2D JS.

Palestrante: Renato Barroso
Horário: 12h30 às 14h30

Nesse workshop você ira aprender a desenvolver um jogo 2D multiplataforma utilizando a Cocos2D! Não é necessário conhecimento prévio em programação

Criando jogo de plataforma com Construct

Criando jogo de plataforma com Construct

Palestrante: Lia Fuziy
Horário: 14h40 às 16h40

Aprenda a criar seu jogo de plataforma 2D, mesmo sem saber nada de programação!

Criando jogos com Godot

Criando jogos com Godot

Palestrante: Pedro Vinícius de Marco Victor
Horário: 17h às 19h

A Engine Godot é uma plataforma open source e gratuita para o desenvolvimento de jogos. Em constante atualização, ela vem ganhando um importante espaço no cenário de games. Venha conhecer um pouco mais sobre a ferramenta nesse Workshop de introdução.

Workshop de Sound Design
Como criar uma música adaptativa em uma Game Jam

Como criar uma música adaptativa em uma Game Jam

Palestrante: Willians Rodrigues
Horário: 12h30 às 14h30

Como criar uma música adaptativa em uma game jam. Maneiras de refletir sobre uma única composição abordando formas de torna-lá adaptativa ao contexto de game play em tempo hábil de uma jam de 48hs, discutindo formas de aplicação dessa abordagem através de conceitos de música adaptativa e um estudo de caso.

Guia pratico de como sobreviver sob pressão sendo sound designer em uma Game Jam!

Guia pratico de como sobreviver sob pressão sendo sound designer em uma Game Jam!

Palestrante: Dani Serranú
Horário: 14h40 às 16h40

Uma descrição resumida sobre o que será seu workshop ou palestra com até 308 caracteres. Seja direto e escreva coisas que você acha que irão atrair as pessoas para sua apresentação. -> Participar de Game Jam é essencial para quem trabalha com game audio, mas como sobreviver a pressão de ter que criar músicas e efeitos sonoros e não perder a cabeça até a data de entrega? Aqui vamos falar como não surtar em uma Game Jam e ainda impressionar sua equipe com sua habilidade musical e sonora!

Crie músicas 8 bits para seus jogos retrô!

Crie músicas 8 bits para seus jogos retrô!

Palestrante: Rotciv Ocnarb
Horário: 17h às 19h

O workshop terá como intuito ensinar, você que não manja muito mas quer fazer uma musica legal para seu jogo em pixel art.

Workshop de Roteiro
Criação de universos e modelagem de personalidades

Criação de universos e modelagem de personalidades

Palestrante: Lucas Rice
Horário: 12h30 às 14h30

Consegue definir o mundo a sua volta? Conhece a si mesmo o suficiente pra não passar vergonha em ocasiões sociais? Se sua resposta foi NÃO para as duas, não se preocupe! Neste workshop você vai aprender a criar um universo do zero e de brinde ainda deixa-lo interessante.

Menos é Mais: Narrativa em Mobile Games

Menos é Mais: Narrativa em Mobile Games

Palestrante: Samanta Geraldini
Palestrante: Fernando Fioravante
Horário: 15h50 às 16h50

Em sua maioria, jogos mobile possuem pouco espaço para narrativas densas. Porém, é possível contar histórias de diversas formas. Vamos descobrir então como trabalhar a narrativa em visual novels ou até mesmo em puzzles com pouco ou quase nada de texto.

Think as a Developer

Palestrante: Fábio Gomes
Horário: 25/01 das 9h30 às 10h30
Local: Auditório

Em Thinking as a Developer, iremos compartilhar alguns dos cenários que enfrentamos durante nosso dia-a-dia em Araní e como nossa equipe de desenvolvimento busca e cria soluções para potencializar nossos artistas, animadores, designers e diretores, criando um ambiente de trabalho ideal, acessível e prático.

Como gerenciar seu tempo em Game Jam

Palestrante: Eliana Dib
Horário: 25/01 das 10h30 às 11h30
Local: Auditório

Dicas pontuais para ajudar no desempenho e conseguir entregar um jogável no final da game jam.

Técnicas e Conceitos para ajustar e medir a dificuldade do seu projeto

Palestrante: Vinicius Aleixo
Horário: 26/01 das 10h às 11h
Local: Auditório

Depois de muito esforço e horas mal-dormidas, você talvez não tenha mais noção do que está tornando o seu projeto fácil ou frustrantemente difícil. Com conceitos e técnicas simples, você poderá repensar a dificuldade do seu projeto para que ele seja mais amigável para o jogador final.

Não entre em pânico! - Como sobreviver a sua primeira Game Jam

Palestrante: Lia Fuziy
Horário: 26/01 das 19h às 20h
Local: Auditório

É sua primeira GameJam e você está perdido? Venha para essa palestra e não perca as dicas de Lia Fuziy!

Sábado (25/01)
9h às 9h30 Abertura: Com Lia Fuziy e Lombinho Games
9h30 às 10h30 Palestra: Think as a Developer
10h30 às 11h30 Palestra: Como gerenciar seu tempo em Game Jam
Almoço - 11h30 às 12h30
Categorias Workshops de Artes Workshops de Programação Workshops de Sound Design Workshops de Game Design Roteiro
12h30 às 14h30 Conhecendo técnicas de desenho Sistema de partículas do Unity aplicado no desenvolvimento de efeitos especiais para jogos Como usar o LMMS para a criação de áudio nos Jogos Digitais Processo de criação de um jogo e monetização Dicas e conceitos de criação de personalidade de personagens
Intervalo 15min 15min 15min 15min 15min
14h45 às 16h45 Criação de personagem para jogos Montando sua caixa de ferramentas Workshop de composição no LMMS
Intervalo 15min 15min 15min 15min 15min
17h às 19h Digitalização de personagem em Photoshop Programação Orientada a Objetos/Git Implementando áudios no Unity A importância de pensar simples e de maneira organizada

Domingo (26/01)
10h às 11h Palestra: Técnicas e Conceitos para ajustar e medir a dificuldade do seu projeto
Categorias Workshops de Artes Workshops de Programação Workshops de Sound Design Workshops de Game Design Roteiro
12h30 às 14h30 Introdução à modelagem 3D no Blender Criando um jogo multiplataforma para web e Android com Cocos2D JS. Como criar uma música adaptativa em uma game jam Game Design para Game Jams: Inovação Focada Criação de universos e modelagem de personalidades
Intervalo 10min 10min 10min 10min 10min
14h40 às 16h40 Pixel Art para jogos Criando jogo de plataforma com Construct Guia pratico de sobreviver sob pressão sendo sound design! Board Games: O que são? Onde existem? Como fazê-los?

14h40 às 15h40

Menos é Mais: Narrativa em Mobile Games

15h50 às 16h50

Intervalo 10min 10min 10min 10min 10min
17h às 19h Criação de sprites para jogos 2D Criando jogos com Godot Crie músicas 8 bits para seus jogos retrô! A ciência por trás da diversão nos games

17h às 18h

19h10 às 20h10 Encerramento - Palestra: Como sobreviver a sua primeira GameJam

Atenção: Horário sujeito à alteração sem aviso prévio.

Untitled Document